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来源:cbigame 作者:月阳 编辑:月阳

开局10分钟:《月圆之夜》

发布时间:2017-11-06
不用联网、不用刷图、没有十连……或许在商人眼里,这就是一款无法盈利,甚至无法回本的“辣鸡”商品;但在玩家眼里,这绝对是一款好游戏。

“开局10分钟”——对于普遍快节奏的手游,10分钟的体验或许就是一个选择的理由!

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《月圆之夜》是由滴答工作室研发,北京魂世界发行的一款主打轻度策略卡牌战斗的独立单机游戏,安卓免费无内购,iOS买断无内购(12元)。在这个鱼龙混杂、市场利益为最优先考虑的游戏市场,面对如此良心的游戏,好奇心促使我一定要试一下。

10分钟初体验

游戏开场用简单的剧本介绍了故事背景——从小就与小红帽相依为命的外婆神秘失踪,根据警卫队的调查结果,最后的线索指向黑暗森林,为了寻找亲人,小红帽踏上了冒险之旅,真相逐渐浮现……

小红帽作为主人公,开场便有4种职业供选择,搭配不同的卡牌,各有特色,各有优缺,这无疑增加了玩家多周目的兴趣。本作主要玩法还是策略卡牌,据悉目前有72位神秘的对手可挑战,难度各有千秋,同时,300多张卡牌搭配也提升了不少可玩性。当然,以本人的亲身体验,所谓策略,更大的因素还是看脸……毕竟随机事件给予能给到超强卡通关也就So Easy了。

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此外,本作画风及配音也是加分项。这里没有前凸后翘的小姐姐、也没有呆萌可爱的小萝莉,反而有着丑陋无比的老巫婆、凶残可怕的大狼人……同时,各色人物配上符合特性的语音,活脱脱一部黑暗童话书,如此风格完全没有令人不适,反而增加了些许代入感。

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之前也提到过,在游戏过程中,有较多随机事件,宝箱、任务、商店、甚至是各类事件,大大增加了游戏趣。尤其在剧情选项中的选择也会影响你的名声和勇气,这些都会在剧情或奖励中起到些许作用,大赞!

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容易上瘾的良心独立游戏

不用联网、不用刷图、没有十连……或许在商人眼里,这就是一款无法盈利,甚至无法回本的“辣鸡”商品;但在玩家眼里,这绝对是一款好游戏。

值得探索的丰富内容、多样卡牌配合辅以装备技能、各色职业不同玩法、奇特画风良心配音、细腻虐心故事剧情、最最重要的是丝毫无内购(真心怕这样的好厂商倒闭),这样你还不愿意来试一下吗?反正我是中毒上瘾了!

最后一起看看《月圆之夜》玩家是怎么评价的——

玩家“PINK ROSE”:

月圆之夜真好玩,我要充钱,这的确是一个够得上买断标准的好游戏。

无论是立绘还是文案都是用心之作,看得出开发者在上面花了不少心思,即便是初始选职业也设置了不同的背景以更贴切故事情节。

战斗部分使用了卡牌对抗的方式,借鉴了装备牌和奥秘等比较TCG的机制但是没有费的概念,即便没有相关的经验也比较好上手。

剧情的推进很有读故事书的feel,部分战斗带有剧情分制,选择的结果可能获得或者失去名声。

其余部分不多剧透了,愿大家都能享受这一款难得的国产佳作。

用心讲故事,用心做游戏。

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玩家“9765089”:

毫无疑问,月黑之夜是现在大量抽奖类卡牌集换式游戏中的另类。

首先,用单机形式抛弃抽抽抽的无脑肝法,卡牌的随机性和等级的确吸引玩家眼球,让游戏的内涵等级上升,使玩家更有兴趣去适应新的游戏模式。

其次,游戏中的随机事件大大丰富了游戏的可玩性,中间敌人与主角的对话与解答,包含哲理,也耐人寻味。

当然,游戏也有一定的瑕疵。但瑕不掩瑜。瑕疵分为以下几点:

首先,职业数量太少,这可能与游戏本身的开发时间有关,但是更多的职业可以大大加强游戏的可玩性。

其次,局内技能的使用CD太长。通常来讲,卡牌游戏的基本玩法是玩家在各种情况下运用自己的卡牌和技能来击败对手。但是因为局内技能CD的时间原因,本来可以搭配使用的combo便很难实现。玩家本可以通过分享自己独特的思路来达到分享游戏的目的,却因为CD的缘故,多少次才可以出来一两次,久而久之也就不愿意玩,使游戏的宣传度下降。

当然,没有游戏十全十美,这仍旧是一款值得推荐的好游戏,为你们点赞!

安卓下载:https://www.taptap.com/app/58885

App Store下载:https://itunes.apple.com/cn/app/id1278845241

编 辑 介 绍

月阳

在下读过两年书,尘世中一个迷途小书童……啊呸,小玩家~喜竞技,好武侠。当然,好游戏不分国界,只要能让我“冲动”且“沉迷”的,统统都到碗里来。平日里经常犯傻逗比,不过在游戏面前,哼哼,依旧是个逗比。


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